LV.
20
GP
986
【災厄圖鑑】★【災厄之章大圖鑑 - Page. B2 - 前期Boss篇2】
災厄
樓主
布林
edmond10062v
GP177
BP-
2014-01-23 17:23:11 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
貼心提示:此篇章非常長,大家要給多點耐性去閱讀的喔 以及點擊右上方的「開啟圖片」 大家好!繼前篇之後,我們要介紹最重要的BOSS喔 現時對災厄前期的BOSS作出分析,給大家作個參考。★是分析怪物特點而不是分析地圖破關攻略喔,這點要注意★★地圖【競爭:殺戮禁區】及生死戰系列地圖的殭屍和Boss不列入分析範圍★★普通狀態的「出現地圖」一項考慮該種殭屍的所有狀態★★並非對所有殭屍都會分開不同狀態而進行不同的分析,「普通狀態」的定義為一般情況下看到的狀態★★與Boss之間的對戰,「對戰」的定義為當Boss血條出現之後直至Boss死亡 / 回合結束之間的時間★本篇目錄:4. Boss系列 -人型突變體炎魔 -巨獸安格拉 (受Z病毒感染的麥瑪西最終形態) -人型突變體奧茲遇強愈強,愈戰愈勇,災厄之章再不是一個人的舞台★4. Boss系列4. 6 【追蹤:迷惑深丘】Boss - 人型突變體炎魔【★左邊為狂暴前<>右邊為狂暴後★】簡介:災厄之章的劇情發展在處於追捕麥瑪西的時候,中途加插了這一隻Boss - 炎魔。不過玩家第一個問題應該就是災厄之章不是打巨獸嗎,再加上有關炎魔的背景資料不明,所以整體來說炎魔根本是亂入的Boss 不過實際上,他帶給了玩家們一個訊息:就是他會帶來新一系列的吸錢災厄武器 - 赤獄(Balrog)系列,為玩家們帶來新的武器選擇,亦造就出另一股的武器選擇的主流。不過呢,即使是亂入你還是要把他消滅…以目前的災厄Boss來說,炎魔暫時仍然是防御力最高的Boss,新一代的打王利器 - 隼雷,只有打中炎魔胸口中央才起到高傷害的作用,因此整體效率比不上究極彗星,這一點就能證明炎魔在抵抗傷害方面比其他災厄Boss優勝。炎魔有一個與眾不同的特點就是不知道甚麼原因,他出場之後會先做些熱身操 ,果然給人很強的亂入感覺,不過有一點要注意的是此時炎魔處於無敵狀態,所以不要浪費彈藥攻擊。等待熱身操做完才是戰鬥正式開始。順帶一提,在設施的大門開的一瞬間,炎魔是未開啟無敵狀態的,把握到時機可以先對炎魔做成少量傷害。
基本資料:
總血量:
約130萬 (~1300K)
無敵狀態:
A. 當炎魔在做熱身操時
B. 當炎魔打算發動【技能5:炙燒火場】時
C. 當炎魔正在進入「狂暴狀態」時
狂暴狀態:
炎魔當其血量被扣減至一半時,隨即進入「狂暴狀態」「狂暴狀態」下的炎魔的四肢會發出不會熄滅的火焰,令接近炎魔的玩家就會受到約0.2秒扣1血的火焰傷害及進入短時間的「燃燒」
與殭屍的互動:
A. 炎魔熱身操做完後不久場地四周會開始湧入殭屍
B. 一般情況下移動時會把殭屍踩死
有關屬性傷害:
在炎魔的大部分技能中,是帶有火焰傷害的
若玩家在對戰過程中受到火焰傷害,將會進入「燃燒」,此時玩家的畫面顯示如下:處於「燃燒」之下,畫面四周會出現火焰,玩家會不斷受到因燃燒而帶來的傷害,通常是每秒扣減20血 (除了因接近「狂暴狀態」下的炎魔所帶來的「燃燒」,請參閱上方「狂暴狀態」一項),最低扣至1血,但是不會影響移動速度。「燃燒」的持續時間視乎玩家是受炎魔哪招技能影響而決定。
【技能 1:普通抓擊】【★左邊為狂暴前<>右邊為狂暴後★】
技能資料:
狂暴前
狂暴後
簡介:
炎魔會向玩家作出抓擊,此乃基本攻擊
威脅程度:
★☆☆☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
攻擊/發動範圍:
小
攻擊/發動速度:
中等
技能影響:
無特別影響
玩家可能會因為接近炎魔而進入短時間的「燃燒」
技能傷害:
較小
較小,而且玩家可能會因為接近炎魔而受到少量火焰傷害
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離炎魔
附註:注意若炎魔上了機槍台發動這一招抓下層的玩家,玩家會因被視為被Boss踩踏而被秒殺。【技能 2:蠻力衝擊】【★左邊為狂暴前<>右邊為狂暴後★】
技能資料:
狂暴前
狂暴後
簡介:
炎魔會先做出預跑的動作,然後突然向玩家發動強烈的撞擊
威脅程度:
★★☆☆☆☆
★★★☆☆☆
發動時機:
跟玩家有著中至近距離時,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
攻擊/發動目標:
單一玩家
攻擊/發動範圍:
中等、炎魔前方直線區域
攻擊/發動速度:
做出預跑準備動作時的速度快,發動技能時的跑速非常快
技能影響:
被擊中的玩家會受到強烈的擊退效果
被擊中的玩家除了會受到強烈的擊退效果,還可能會因為接近炎魔而進入短時間的「燃燒」
技能傷害:
小至高不等
小至高不等,玩家可能會因為接近炎魔而受到少量火焰傷害
對殭屍的影響:
被擊中的殭屍會被撞開而死亡,同時炎魔會因撞到殭屍而受到阻礙
簡易應對方法:
遠離炎魔,或利用殭屍群作為防護牆
【技能 3:烈焰爆擊】【★左邊為狂暴前<>右邊為狂暴後★】
技能資料:
狂暴前
狂暴後
簡介:
炎魔會以自身為中心,向四周使出火焰型的衝擊波
威脅程度:
★★★☆☆☆
發動時機:
接近玩家時,隨機發動
攻擊/發動方向:
無特定方向
攻擊/發動目標:
無特定目標
攻擊/發動範圍:
中等
攻擊/發動速度:
極快
技能影響:
對玩家會產生擊退效果,同時有機率震掉玩家手中的武器 此技能並不帶有火焰傷害
技能傷害:
小至中不等
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離炎魔
【技能 4:鬼魅火球】【★左邊為狂暴前<>右邊為狂暴後★】【鬼魅火球】技能分為【雙發式】及【四發式】
技能資料:
狂暴前及狂暴後的分別只在於身上有沒有火焰
雙發式
四發式
簡介:
炎魔會製出2個火球,並摧動火球向玩家飛去
炎魔會製出2波火球,每波各2個火球,共4個火球,並摧動火球向玩家飛去
威脅程度:
★★★☆☆☆
★★★★☆☆
發動時機:
任何時候,隨機發動
攻擊/發動方向:
玩家所在方向,會因玩家的移動而作出少量的調節
攻擊/發動目標:
單一玩家
攻擊/發動範圍:
能對場地上任何一處發動火球攻擊,每個火球的爆炸範圍較小,但能波及所有在爆炸影響範圍內的玩家
攻擊/發動速度:
製出火球時有少量間隔時間,但火球飛的速度很快
技能影響:
不論是直接被火球擊中還是受爆炸影響,都會對玩家造成擊退效果
技能傷害:
中至高不等(每個火球),火球帶有火焰傷害
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
比較容易以跳開的方式避開火球
由於火球分開2波攻擊,所以火球的調節方向幅度較大,在此建議以向前跳的方式避過。但若玩家與炎魔距離較近,要避開火球會很困難
★避開火球時記住要遠離牆壁及殭屍們
附註:有時候火球會直接擊中地面(不是牆壁)而產生火焰(如下圖):火焰是帶有火焰傷害的(但只限於火焰剛剛生成後的短時間,約0.5-1.5秒左右),所以玩家也要避開地上的火焰另外有時候火焰會影響到在地上的物件 火焰不會對這些物件造成任何影響,請安心使用~ (看我的煉獄彗星 【技能 5:炙燒火場】簡介:這是炎魔的大絕,當炎魔發動這一招時,天上會降下一連串的火球,通常玩家往往就會在一連串猛烈的爆炸之中倒下,造成滅團的下場。雖然這是一招非常可怕的技動,但玩家可以阻止炎魔發動此技能關鍵在於玩家能否在短時間之內成功啟動急凍器 在對戰的場地四個角落處,有著一個掌握玩家生死存亡的裝置,那就是急凍器:急凍器分為2個狀態,亮起上方3盞紅燈為可供玩家使用的「待命狀態」;而亮起下方2盞綠燈+1盞黃燈為暫時無法使用的「冷卻狀態」:當玩家使用過急凍器之後,正常情況下該急凍器會進入長達30秒的「冷卻狀態」,期間不可再次發動,由於炎魔受傷多時會令這一招的發動頻率變得非常頻密,所以急凍器被使用的次數更頻密,造成需要啟動的急凍器處於「冷卻狀態」,令玩家被迫接受這一招的攻擊,這是快刷團常常遇到的煩惱。不過有時候急凍器被使用過後不需等待30秒就能被再次使用,但是為了安全起見,不需要使用急凍器時請玩家不要手殘去按 在對戰的過程中,麻里子會突然提示大家使用急凍器,這時代表炎魔即將發動此技能,注意此時炎魔是無敵的(請參考上方基本資料-無敵狀態一欄),同時場地上4個急凍器的其中一個會變成白色半透明狀態及上方出現「E」,那一個就是玩家需要啟動的急凍器 玩家需要到急凍器前按下「E」才能啟動急凍器。但要提醒玩家的是,若玩家是處於裝填彈藥的狀態下,即使按下「E」也是無法啟動急凍器的 所以玩家請最好立即換成小刀急凍器的啟動時間是有限的,所以玩家要盡快將其啟動,玩家若能在限時之內按下「E」,代表急凍器啟動成功,系統會提示急凍器有效,玩家要集中攻擊。此時四周的急凍器會噴出急凍劑,並持續少量時間在急凍器發動其間,炎魔會表現渾身乏力的樣子,此時攻擊炎魔是最有效的 另外你會發現「狂暴狀態」下的炎魔,四肢的火焰依然是不滅的以上是急凍器啟動成功的的情況,但若急凍器啟動失敗呢? 若一直沒有玩家去啟動急凍器,又或是很遲才去啟動急凍器,因為在限定的時間之內沒有人啟動急凍器,因此皆會視為「啟動失敗」,系統會表示炎魔已經變得更為狂暴,此時炎魔將會進入「暴怒狀態」,不單是四肢,而是全身都會出現火焰 (若身上沒有火焰只是暫時性的BUG)一旦炎魔已經進入「暴怒狀態」,代表他隨時都會發動「炙燒火場」。但有一點要注意的是,炎魔即使進入了「暴怒狀態」,由於【炙燒火場】有一定的冷卻狀態,若炎魔之前已經發動過,那麼他可能並不會立即發動技能,他可能會繼續移動或使用其他技能攻擊玩家。因此,若炎魔已經剩下少量血量時,請玩家抓緊時間擊敗他,而不是保持在原地顯出一副不知所措的樣子 當炎魔真的發動技能時,全場所有玩家都會即時進入「燃燒」,這個「燃燒」會一直持續直至技能發動完畢之後(但完畢後「燃燒」還會持續少量時間)不過也請玩家不要呆在原地等死 可以到這一邊的機槍台躲避,因為火球是不會攻擊這一處的,但請記緊是下水道在右邊的機槍台,不要走錯了不過,技能發動中玩家因進入「燃燒」而受的傷害則沒法避免,換言之,即使玩家不會受到火球一連串的轟炸,血量一樣會被扣減。
技能資料:
威脅程度:
★★★★★★
發動時機:
啟動急凍器失敗後
攻擊/發動方向:
無特定方向
攻擊/發動目標:
無特定目標,只是不斷轟炸場上各處
攻擊/發動範圍:
全場,除了用作躲避的機槍台
攻擊/發動速度:
中等
技能影響:
令玩家在一段時間內處於「燃燒」
技能傷害:
高至極高,帶有強烈火焰傷害
對殭屍的影響:
無特別影響
特別注意:無出現地圖:【追蹤:迷惑深丘】- ROUND 2
基本資料:
總血量:
約150萬 (~1500K)
無敵狀態:
A. 當安格拉準備張開雙翼飛到空中時
B. 當血量被扣減至最後一點時,血條顯示不會再減少 (但依然能增加K數,傷害輸出值);但當系統開始最後空中轟炸程序之後,攻擊安格拉就不會再增加K數
狂暴狀態:
無狂暴狀態
與殭屍的互動:
A. 安格拉出現後不久場地四周會開始湧入殭屍
B. 一般情況下移動時會把殭屍踩死
有關屬性傷害:
在安格拉的部分技能中,是帶有毒素傷害的
若玩家在對戰過程中受到毒素傷害,將會進入「中毒」,此時玩家的畫面顯示如下:處於「中毒」之下,畫面四周會出現綠色的液體,同時玩家會不斷受到因中毒而帶來的傷害 (一般情況下傷害值為每秒扣50血),最低扣至1血,而且移動速度會被降低 (其實是令玩家移動時不斷出現停頓的效果)。「中毒」持續時間視乎是受甚麼技能影響而決定。
【技能 1:尖角刺擊】
技能資料:
簡介:
安格拉會擺動頭部,利用頭上的尖刺攻擊玩家,此乃基本攻擊
威脅程度:
★☆☆☆☆☆
發動時機:
玩家離安格拉太近會令這一招發動,但這一招發動機率較小,不常見
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
攻擊/發動範圍:
安格拉前方扇形處,範圍較小
攻擊/發動速度:
較快
技能影響:
無特別影響
技能傷害:
小
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離安格拉
【技能 2:巨翅翼擊】
技能資料:
簡介:
安格拉會揮動他張開了的翅膀,將眼前的玩家打飛一段距離,此乃基本攻擊
威脅程度:
★★★☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
攻擊/發動目標:
單名至多名玩家
攻擊/發動範圍:
非常大,此技能能影響到在安格拉附近四周的玩家,即使是在安格拉後方的玩家,也有機會被打到安格拉前方去
攻擊/發動速度:
較快
技能影響:
此技能帶有極度強烈的擊退效果,不過有時被擊飛的方向會有一點奇怪
技能傷害:
小至中不等
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離安格拉
【技能 3:震地重擊】【★左邊為跳躍式<>中間為空中降落式<>右邊為著地的一刻★】【震地重擊】分為【跳躍式】及【空中降落式】
技能資料:
跳躍式
空中降落式
簡介:
安格拉會突然跳起,並在著地的一刻產生全場性的震動
安格拉在飛上空中之後,過一段時間後會突然降落至地面,著地的一刻會產生全場性的震動 但隨後會帶來一次【技能4:觸手攻擊(全場式B)】
威脅程度:
★★★☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,隨機發動
在空中飛翔過後,降落的時候
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
無特定方向
攻擊/發動目標:
存活於場上的所有玩家
攻擊/發動範圍:
全場性
攻擊/發動速度:
中等
技能影響:
非跳躍狀態的玩家會受震動影響而被強制掉落手中的武器★注意跟其他Boss的繳械技能不同,這一招是強制掉落的
若玩家是在使用固定式機關槍,受此技能影響不會強制令玩家離開機槍
若玩家是在使用固定式機關槍,受此技能影響會強制令玩家離開機槍
技能傷害:
很小,但此傷害無法避免
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
在安格拉準備著地的一刻,玩家可以抓準時機跳起以避過強制繳械的影響,但即使跳起也會受一點傷害
附註:當安格拉最後被空中支援的飛彈打下來時,著地的一刻也有【跳躍式】的效果出現。【技能 4:觸手攻擊】【觸手攻擊】分為【三叉式】、【全場式A】、【全場式B】及【感測式】【下圖為三叉式】【下圖為全場式A、B】
技能資料:
三叉式
全場式A
全場式B
簡介:
安格拉會用雙手插地面,觸手會以類似三叉的排列方式出現,次數為兩次
安格拉會用雙手插地面,觸手會在全場各個地方出現,次數為兩次
在安格拉著地的一刻,觸手會在全場各個地方出現一次,但觸手的數量相對較多較密集
威脅程度:
★★★☆☆☆
★★★★☆☆
發動時機:
通常在安格拉血量在約70%以上時,隨機發動
通常在安格拉血量在約70%以下時,隨機發動
在安格拉發動【技能3:震地重擊(空中降落式)】之後
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
無特定方向
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
無特定目標
攻擊/發動範圍:
安格拉前方扇形處
全場任意地點,部分會在玩家腳下
觸手出現的地方會是黑色的圓形(由於顯卡不同的關係,有些人看到的是灰色的),有黑色圓形的地方是觸手伸出來的地方,但觸手的實際攻擊範圍比黑色圓形大
攻擊/發動速度:
中等
著地一刻瞬間發動
觸手的伸出速度較快
技能影響:
被觸手刺中的玩家會被打上半空
技能傷害:
由中至高不等,而且因為被打上半空的關係,所以還會受到高空墜落而造成的傷害
對殭屍的影響:
被觸手刺中的殭屍同樣會被打上半空
簡易應對方法:
最好當然是避開觸手的攻擊範圍,因為即使蹲下仍然有機會受觸手攻擊
【下圖為感測式】
技能資料:
感測式
簡介:
這一招麥瑪西進化至安格拉期間,所有種類的觸手攻擊中,相對較為難應付的一招,因為安格拉的觸手會自動感測玩家的行動,而不斷在玩家腳下出現。所以玩家一被擊中第一次,就很容易一直受觸手攻擊。參考圖中的玩家,即使被彈起了,觸手仍然不斷在他腳下出現
威脅程度:
★★★★★☆
發動時機:
任何時候,隨機發動,準備發動時,麻里子會突然說「煩人的觸手攻擊」
攻擊/發動方向:
無特定方向
攻擊/發動目標:
所有存活於場上的玩家
攻擊/發動範圍:
玩家的腳下,會不斷隨著玩家的移動而改變
攻擊/發動速度:
很快
技能影響:
被觸手刺中的玩家會被打上半空
技能傷害:
由中至高不等,而且因為被打上半空的關係,所以還會受到高空墜落而造成的傷害
對殭屍的影響:
被觸手刺中的殭屍同樣會被打上半空
簡易應對方法:
玩家可以蹲下再以繞圈的方式移動,在閃避觸手的同時別忘了攻擊襲擊自己的殭屍;如果擔心依然會被觸手攻擊到的話,可以直接跳上地獄犬頭上或雷達上方,觸手是攻擊不到玩家的
【技能 5:劇毒迷霧】【劇毒迷霧】分為【地面瞄準式】及【空中噴發式】【下圖為地面瞄準式】【下圖為空中噴發式】
技能資料:
地面瞄準式
空中噴發式
簡介:
安格拉會先做出準備噴毒的動作,然後向前方噴出一大堆毒霧
安格拉會先飛到空中,然後向地面特定方向噴出毒霧
威脅程度:
★★★★☆☆
★★★☆☆☆
發動時機:
任何時候,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向,噴發前一刻會因應玩家移動而調節方向
往角落,牆壁方向噴發
攻擊/發動目標:
單名至多名玩家
無特定目標
攻擊/發動範圍:
安格拉頭部四周,毒霧會擴散,但有時玩家即使不是在安格拉前方也有可能受毒霧所波及
毒霧所掠過的直線範圍
攻擊/發動速度:
安格拉在噴毒霧前有少量間隔時間,但噴發毒霧的速度較快
技能影響:
毒霧附有擊退效果
技能傷害:
中等至較高,此技能帶有毒素傷害
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
盡量跟安格拉保持遠距離,若被選中為目標,要利用安格拉噴毒前盡快避開並繞到其身後
避開安格拉前方毒霧的直線範圍
附註:有時候安格拉噴毒過後會在牆壁處殘留少許毒霧請放心,這些毒霧並不帶有毒素傷害【技能 6:腐蝕之地】簡介:有時候,你會發現安格拉會突然從倉庫那邊飛走,這並不是代表安格拉怕了玩家而逃走,反而這是對玩家的一個警號!因為安格拉即將發動他的絕招 當他飛了約半個圈之後就會飛回來,對著場地中間直線地噴出毒霧:理所當然的,安格拉噴的毒霧是帶有毒素傷害的,記緊不要站在安格拉噴毒霧的直線處,否則下場就是受傷過高甚至被秒殺。當安格拉噴毒過後,他會躲到工廠裡,而且在地面留下一直線的毒霧,這毒霧是帶有毒素傷害的,不必要時請你不要踏上去大家還記得場上有2個雷達嗎?你以為雷達只用作避觸手?現在就是發動雷達真正的功用了!! 這時麻里子會要求玩家啟動場上的2個雷達,此時2個雷達上方都會出現「E」,表示需要玩家使用:這裡提醒玩家的是,若玩家是在裝填彈藥的話,是無法按下「E」的! 所以玩家最好拿小刀過去按下「E」。不過,這次跟啟動急凍器不同的是,必須2個雷達都要有玩家按下「E」,才算是成功啟動雷達,這個時候系統就會直接指示玩家該去那一邊避難。避難處有2個方向,一個是「紅色建築」、一個是「破壞倉庫」:記住系統表明安格拉所在的方向就是玩家避難的方向,不要以為「安格拉在那邊我當然不過去送死囉」 因為安格拉會揮動雙翼製造風力,摧動毒素往另一方蔓延,所以玩家只需跟從系統指示就好了 若系統指示為「紅色建築」:請玩家拼命往紅色建築物的方向移動:若系統指示為「破壞倉庫」:請玩家拼命往白色建築物的方向移動:有時候玩家需要跨越場地中的毒素才能到避難處,為了保命,不要猶豫衝向避難處吧 扣血總好過死亡吧,不過如果玩家自己本身血量不多的話,那就唯有自求多福囉~~ 以上是雷達啟動成功的情況,但...若啟動失敗呢? 若在限定的時間之內沒有玩家去啟動雷達,或只有1個雷達被啟動,皆視為啟動失敗:不過呢,也不代表玩家即將面臨死亡,因為玩家還有1/2的生存機會。啟動失敗其實變相只是系統不給予玩家指示去避難而已,所以如果玩家幸運的話,可能安格拉剛好是在你那邊出現 而逃過一劫,不過當然是成功啟動2個雷達較好啦。無論結果是成功還是失敗,即使自身處於避難方,也不能掉以輕心,因為風力的關係,玩家會被強制不斷往毒素的方向移動,所以玩家要不斷往反方向跑 (直接點把自己卡在雷達那裡也可以) 不過,沒有去避難的玩家 (處於毒素堆中的玩家) 會即場被秒殺!!另外提玩家的是,當安格拉進入紅血狀態時,此技能發動的頻率較高。
技能資料:
威脅程度:
★★★★★★
攻擊/發動目標:
無特定目標
攻擊/發動範圍:
一半場地範圍
對殭屍的影響:
無特別影響
瀕臨通關:到最後…當安格拉的血量只剩下最後一點時,麻里子就會要求爆擊支援來撿尾刀… 當安格拉的血量被扣到不能再扣時 (血條不會減) ,這時候會出現爆擊的支援,直接把安格拉打下來 安格拉最終倒下了,災厄之第二章到此完結 特別注意:另外請玩家注意安格拉出場時請你小心不要站在安格拉跳下來的位置,不然請你冷靜60秒。出現地圖:【追蹤:惡夢工廠】- ROUND 2
基本資料:
總血量:
約130萬 (~1300K)
無敵狀態:
無無敵狀態
狂暴狀態:
無狂暴狀態
與殭屍的互動:
A. 奧茲出現之前場地四周已經開始湧入殭屍
B. 一般情況下移動時會把殭屍踩死
【技能 1:普通攻擊】【★左邊為右勾拳<>右邊為上勾拳★】
技能資料:
右勾拳
上勾拳
簡介:
奧茲會對玩家作出右勾拳攻擊
奧茲會對玩家作出上勾拳攻擊,將玩家打上半空
威脅程度:
★☆☆☆☆☆
★★☆☆☆☆
發動時機:
接近玩家後,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
攻擊/發動範圍:
小
攻擊/發動速度:
稍慢
中等
技能影響:
對玩家造成少量擊退效果
玩家會被擊飛至空中
技能傷害:
較小
較小,但玩家還會受到因高空墜落而造成的傷害
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離奧茲
【技能 2:腐肉戰車】
技能資料:
簡介:
奧茲會以巨大的右手擋在前方,然後對玩家作出猛烈的撞擊
威脅程度:
★★★★☆☆
發動時機:
任何時候,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
攻擊/發動目標:
單名至少量玩家
攻擊/發動範圍:
中等,範圍為直線型
攻擊/發動速度:
非常快
技能影響:
被擊中玩家會受到非常強烈的擊退效果
技能傷害:
由中等至非常高不等,而且玩家可能會受到因高空墜落而造成的傷害
對殭屍的影響:
會擊中的殭屍會被擊飛並死亡
簡易應對方法:
一旦發現奧茲選中自己為目標,盡量以最快速度往側邊跳開,不過通常很難完全避開
玩家可以利用殭屍群作為掩護阻擋奧茲,但注意這並非100%能成功
【技能 3:延時炸彈】【★左邊為地面設置式<>右邊為迴轉投放式★】【延時炸彈】技能分為【地面設置式】及【迴轉投放式】
技能資料:
地面設置式
迴轉投放式
簡介:
奧茲會用強壯的右手吸著地面,然後前方直線處會接連出現一列的炸彈,炸彈經過短時間後才會爆炸
奧茲會突然作出旋轉,並向四周一段距離投放炸彈,投出的炸彈會貼在地面及牆上,炸彈經過短時間後才會爆炸
威脅程度:
★★☆☆☆☆
★★★☆☆☆
發動時機:
任何時候,隨機發動
攻擊/發動方向:
面向玩家方向
無特定方向
攻擊/發動目標:
無特定目標
攻擊/發動範圍:
奧茲前方的直線範圍,距離有限★奧茲血量在50%或以下時,距離會加長
奧茲四周,範圍中等★奧茲血量在50%或以下時,炸彈數會增加
攻擊/發動速度:
稍慢,由設置炸彈直至炸彈爆炸之間有一段短時間
稍慢,由投放炸彈直至炸彈爆炸之間有一段短時間
技能影響:
無特別影響
技能傷害:
炸彈爆炸傷害由小至中不等
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離炸彈爆炸的範圍
【技能 4:流星炮擊】【★左邊為弧形式轟炸<>右邊為鎖定式轟炸★】
技能資料:
弧形式轟炸
鎖定式轟炸
簡介:
奧茲會使用肩上的炮台向前方約90~135度的範圍以拋物線形式發射炮彈
奧茲會使用肩上的炮台鎖定前方一定位置後不斷發射炮彈
威脅程度:
★★★☆☆☆
★★★★☆☆
發動時機:
任何時候,隨機發動
攻擊/發動方向:
無特定方向
先鎖定玩家所在方向,炮彈發射時方向不變
攻擊/發動目標:
無特定目標
單一至少量目標
攻擊/發動範圍:
奧茲前方約90度~135度的中程範圍
奧茲前方小範圍
攻擊/發動速度:
稍慢,炮彈由發射至著地爆炸有隔一段短時間
炮彈發射的速度非常快,連發也很快
技能影響:
無特別影響
技能傷害:
中等
非常高
對殭屍的影響:
無特別影響
簡易應對方法:
遠離奧茲及炸彈爆炸的範圍
一旦發現自己被奧茲鎖定為目標,必須全速往旁邊跳開,盡量減少自己所受到的傷害,但注意要完全避開有一定困難
【技能 5:召喚同伴】【★左邊為召喚近攻型同伴<>右邊為召喚遠攻型同伴★】奧茲擁有一項比較特別的技能就是召喚1-2個跟自己外表、擁有自己部份技能的分身,這並不代表玩家們需要擊殺多一隻相同的BOSS才能通關,只是將對戰難度提高而已 分身分為【近攻型】及【遠攻型】,一般而言,【遠攻型】分身的技能較具威脅性:【近攻型】分身技能:【技能 1:普通攻擊】【技能 2:腐肉戰車】【遠攻型】分身技能:【技能 3:延時炸彈】【技能 4:流星炮擊】換言之,2個分身各自擁有本尊的近攻、遠攻類技能,而且他們之間的技能不相同★分身不會使用【技能 5:召喚同伴】,只有本尊才會使用★每次召喚只會出現1隻分身★2種分身的召喚條件有限定,分身的種類並不是隨機決定的 (詳見下方)★分身的上限為2,而且2隻分身的種類絕對不相同★分身的血量很少,跟本尊的血量絕對不相同★分身的技能特性跟本尊的技能特性相同★攻擊分身可以獲得美金,但不會増加玩家的傷害K數、對本尊造成傷害及扣減上方BOSS血條★本尊跟分身、分身跟分身之間不會互相造成傷害★即使分身死亡,不會對本尊造成影響及不會通關成功★若本尊死亡,會即時通關成功,在場存活的所有分身會一併死亡
技能資料:
召喚近攻型同伴
召喚遠攻型同伴
簡介:
奧茲會召喚一隻近攻型的分身協助攻擊
奧茲會召喚一隻遠攻型的分身協助攻擊
威脅程度:
★★★☆☆☆
★★★★★☆
發動時機:
當場上只有奧茲本尊時,有機率召喚
當場上有奧茲本尊及【近攻型】分身時,有機率召喚
當場上有奧茲本尊及【遠攻型】分身時,有機率召喚★此情況代表較早前奧茲已經先後召喚出【近攻型】及【遠攻型】分身,隨後玩家將【近攻型】分身擊殺,但【遠攻型】分身依然存活
【技能 6:聯合攻擊】【★左邊為2隻奧茲聯手<>右邊為3隻奧茲聯手★】
技能資料:
2隻奧茲聯合攻擊
3隻奧茲聯合攻擊
簡介:
所有奧茲(不論本尊分身)都會幾乎同時間使出他們擁有的技能,令玩家措手不及,玩家可能會因此受到多項技能同時攻擊而受到大量傷害★本尊及分身使出的技能不一定相同
威脅程度:
★★★★☆☆
★★★★★★
發動時機:
場上奧茲數量為2時,隨機發動
場上奧茲數量為3時,隨機發動
攻擊/發動範圍:
中等
較大
簡易應對方法:
尋找安全的地方並遠離奧茲的技能波及範圍,盡量減低自己所受的傷害
特別注意:玩家盡量不要站在BOSS跳下來著地的地方,不然你可能會因此而要冷靜60秒出現地圖:【追蹤:致命交會】- ROUND 2
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許家將
炎魔看起來很呆= =
B74
2013-09-06 20:41:43
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Lcarus
玩這麼久了我也發現遠距分身不撒地雷耶,一樣會衝撞!
B75
2013-11-01 21:09:12
回覆
博拉摩斯.布林格德斯
回樓上:系統自己本身是說「擅長」而不是「只會」,那些極端情況的不用太於在意,會有少量誤導成分…
B76
2013-11-01 21:43:18
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小小芭樂
補充一下@@炎魔部分 其實不用認右邊 妳就看機槍台 上面有沒有網子 擋住 有的話就是躲那邊就好@@
B77
2014-01-18 09:07:44
回覆
博拉摩斯.布林格德斯
呵大家都有自己認的方法,只是大家似乎都認水道口…(經驗及收集意見所得
B78
2014-01-23 17:15:53
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