02、画面的疏密关系
在描边风的创作中,大多是粗线条+颜色的刻画。因为线条粗的关系,过密的人或物集中在一起的时候,就会让画面密不透风画面的灰度增加,整体的比重就会因为某处的元素过密导致画面不平衡。这时你就要适当控制元素的位置、色块面积大小去让画面有呼吸的空间。
03、注意细节的丰富
对于只注重颜色和线条刻画的描边插画来说,似乎少了一些丰富性。常用的处理就会添加一些小装饰、圆点图案、阴影明暗、添加细节线条这些,让画面更有看点。
下面是我在pin上收集的描边风作品,我把他们的共性大概用关键字的形式进行了规纳和组合。这些关键字你也可以自由组合,基本上描边风应用的特点下面的这些其实就够用啦。。。
▼▼ 描边插画:doodle风 ▼▼
▼▼ 细描+几何+扁平 ▼▼
▼▼ 粗描+故事+场景 ▼▼
▼▼ 粗描+圆点+图案 ▼▼
▼▼ 粗描+扁平+几何形+组合 ▼▼
▼▼ 粗描+几何+常规线条 ▼▼
▼▼ 粗描+高光+阴影 ▼▼
▼▼ 粗描+场景+人物+组合 ▼▼
▼▼ 描边风的商业应用 ▼▼
via:Henning Wagenbreth
via:Andy-rementer
via:kangjingoo
via:平面設計師田修銓、林志恆 | 誘拐我吧鬍子大叔
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